Tag: grafica Pagina 1 di 2

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Bootstrap 4.0 Alpha

Il 19 Agosto 2015 è stata finalmente rilasciata la versione Alpha di Bootstrap 4 che risulta essere un ulteriore salto in avanti per quello che è ormai lo standard de…

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Gradienti e sfumature con i CSS3

Dall’arrivo dei CSS3, sono stati risolti molti problemi che in precedenza erano dei veri e propri grattacapi per grafici e sviluppatori. Tra queste ci sono le possibilità di generare gradienti e dare una sfumatura trasparente ad un determinato elemento.

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Da Adobe Illustrator a Canvas con un click grazie ad Ai -> Canvas

Grazie al tag HTML5 canvas è possibile avere una tela sulla quale disegnare, animare, giocare e tanto altro. Vediamo in questo articolo un plugin per Adobe Illustrator che consente di trasformare illustrazioni e file in formato .AI in codice HTML5 e JavaScript

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SKiD Racer, il gioco 3D in HTML5 nel tuo browser

A volte sembra di vivere in un film di fantascienza. Se solo un paio di anni fa qualcuno ci avesse detto che avremmo potuto giocare nel nostro browser ad una corsa di macchine come ci giochiamo sulla Playstation, beh, avremmo riso. E invece, leggete leggete…

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cwebgl. WebGL su tutti i browser, emulato con JavaScript e canvas

Sappiamo tutti quanto siano fantastiche e dirompenti le potenzialitgà di WebGL. Purtroppo sappiamo anche bene che pochi browser, per ora, supportano questa libreria di grafica 3D. Vediamo allora un sistema che emula WebGL per tutti grazie alla potenza di JavaScript, canvas e HTML5

Ball Pool: palle e bocce nel nostro browser

HTML5 consente possibilità infinite in svariati ambiti, dalla geolocalizzazione alla grafica. Vediamo Ball Pool e partiamo alla scoperta di un simpatico esperimento HTML5 con palle da biliardo che rimbalzano, girano e si scontrano sul nostro browser.

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Lavorare in HTML5 e SVG files con Illustrator CS5

Dato lo sviluppo sempre più massiccio di HTML5 e CSS3, Adobe ha sviluppato un package di aggiornamento per poter creare pagine in HTML5 che lavori immagini vettoriali in SVG. Leggiamo come scaricarlo e vediamo il video per imparare ad usarlo immediatamente

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Angoli arrotondati con border-radius CSS3

Disegnare figure con angoli arrotondati non è più un problema: con la proprietà CSS3 border-radius è possibile farlo via codice senza dover ricorrere alle immagini, usando una proprietà ormai supportata da tutti i browser più diffusi e usati su Internet

Corso su WebGL – Pipeline di Rendering

Proseguiamo nel nostro corso di WebGL: oggi vedremo le pipeline di rendering, ovvero il processo che converte il nostro mondo virtuale da un ambiente tridimensionale ad un’immagine rasterizzata, da visualizzare cioè in un mondo bidimensionale come ad esempio lo schermo del nostro computer

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Cube Racer: canvas e 3d per spostare cubi tridimensionali

La grafica 3d con HTML5 è ancora in fase embrionale ma ci sono già una serie di esempi che ne sfruttano bene quasi tutte le potenzialità. Ecco un semplice demo di creazione e movimento di un cubo tridimensionale in un’arena racchiusa da un muro virtuale

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Il sistema solare su canvas: un vero spettacolo!

Quando ormai pensiamo che le possibilità di canvas siano state tutte esplorate, ecco un nuovo esempio che ci fa rimanere a bocca aperta. E’ questo il caso di Solar System, il nostro intero sistema solare, ruotabile, zoomabile ed interamente navigabile – tutto in canvas.

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Ombreggiatura dei testi? Niente Photoshop, con CSS3 c’è text-shadow

Ricorrere a Photoshop o ad altri programmi di grafica per ottenere ombreggiature sul testo può non essere più necessario: la proprietà text-shadow introdotta da CSS3 e piuttosto ben supportata dai vari browser permette di ricreare un effetto similare in modo facile e (quasi) universale

Corso su WebGL – 3D Math

Eccoci al quarto appuntamento del nostro corso su WebGL: oggi getteremo le ultime basi per partire poi alla scoperta delle caratteristiche e funzionalità di questa interfaccia di grafica 3d per il nostro browser. Affrontiamo insieme un po’ di sana matematica.

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SVG, Canvas e Flash… quale scegliere?

Creare animazioni, 3D, effetti e editing sulle immagini senza Flash sembravano essere tutte cose impensabili prima di HTML5. Oggi invece tramite il nuovo tag Canvas e il formato SVG è possibile fare tutto ciò. Vediamo le principali caratteristiche di questi tre strumenti e un’analisi di quando usare chi.

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CSS3 transitions: tutorial completo sulle transizioni con CSS3

Già da qualche anno effetti di transizione – ad esempio cambiare gradualmente lo sfondo – arricchiscono le nostre pagine. La specifica CSS3 definisce un modulo per creare queste transitions in maniera semplice e nativa, senza la necessità di JavaScript e programmazione

Corso su WebGL – Le basi del 3d (2 di 2)

Vediamo in questa secoda parte della lezione introduttiva a WebGL le basi relative ai concetti di camere, luci e texture. Dopo aver costruito queste fondamenta potremo finalmente iniziare la creazione dei nostri solidi e oggetti 3D con WebGL

Corso su WebGL – Le basi del 3d (1 di 2)

Prosegue il nostro corso su WebGL, dopo la parte introduttiva affrontiamo due lezioni per costruirci le nostre basi su 3D. Partiamo alla scoperta di solidi, spazio tridimensionale, mesh e tutti i concetti che ci serviranno per fruire appieno delle prossime lezioni

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HTML5 mobile: ottimizzare una pagina per iPhone e iPad con CSS3

Qual è il problema numero uno con i quali designer e developer sono costretti a imbattersi ogni volta? Pensare il proprio sito non più (o non solo) per diversi browser e diverse piattaforme ma anche per diversi device. Vediamo come ottimizzare un sito per iPhone e iPad con CSS3

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Corso su WebGL – Introduzione

WebGL è un API che consente di usare il tag Canvas per generare e gestire grafica 3d direttamente nelle pagine web, interagendo anche con il DOM sfuttare l’accellerazione hardware dei dispositivi sui quali il browser è in esecuzione. Ecco il capitolo introduttivo del nostro corso.

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Da Flash CS5 all’HTML5 in un click: Adobe Wallaby

Un luogo comune non poco diffuso vuole Flash antagonista di HTML5 e viceversa, soprattutto a seguito dell’avvento dell’iPad, iPhone et similia. Vediamo come poter passare facilmente da Flash ad applicazioni HTML5 e CSS3 con pochi, semplici click

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Gradient: le sfumature con CSS3. Il tutorial completo

I gradienti sono da sempre stati croce e delizia di grafici e webdesigner: piacciono a tutti, tutti li vogliono e così adesso che si possono utilizzare direttamente nel CSS la vita è ancora più facile!

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Il colore con CSS3: RGBA, HSLA, opacity e tutte le altre novità

Gestire colori, trasparenze e opacità è sempre stato un po’ complicato e arzigogolato con i vecchi CSS. Vediamo in questo tutorial come sia semplice e intuitivo giocare con i colori grazie a CSS3

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CSS3 transform 2D: ruotare, scalare e distorcere con CSS e HTML5

Oggi traslazioni, distorsioni e altre trasformazioni alle nostre immagini ed elementi HTML si fanno direttamente con il CSS. Vediamo come in questo tutorial sulle regole “trasform” CSS3

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WeaveSilk: seta sul proprio browser con canvas e HTML5

L’eleganza è una dote innata. Quando poi questa dote si associa a capacità eccezionali di programmazione, ecco nascere dei piccoli capolavori come “Silk”, una fantastico esempio di canvas in HTML5

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WordSquared, un gigantesco gioco di Scarabeo multiplayer in HTML5

WordSquared è un magnifico esempio delle potenzialità di HTML5 in ambito ludico: su una immensa tavola virtuale tutti i giocatori si sfidano a Scarabeo per costruire le parole più lunghe e guadagnare il maggior numero di punti

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