Autore: Paolo Negri Pagina 1 di 2

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jsDay: il linguaggio più usato, la conferenza più richiesta!

Riceviamo e pubblichiamo con molto piacere notizie sul jsDay, una delle conferenze su JavaScript più importanti d’Europa a cui parteciperanno, come sempre, esperti da tutto il mondo per dar vita a due giorni di grande formazione professionale e personale

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[PRESS RELEASE] A Roma si scopre l’HTML5 con “HTML5 Real Time & Mobile Web Apps”

Il prossimo 04 Giugno, ore 19:00 a Roma, Peter Lubbers e Marco Casario, due punti di vista e due noti esperti HTML5, affronteranno in un evento serale gratuito ed aperto a tutti, le ultime novità e le svolte introdotte da questa nuova versione del linguaggio.

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Creiamo del testo 3D usando solo CSS3

Grazie ad HTML5 e CSS3 molti effetti grafici un tempo possibili e realizzabili solo attraverso l’uso di programmi come Photoshop sono oggi realizzabili con poche semplici regole CSS. Vediamo come dare un effetto 3D ad una qualsiasi scritta sulle nostre pagine web

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Gestire correttamente l’input da tastiera con JavaScript e HTML5: l’evento input

Tra le innumerevoli novità introdotte da HTML5 ci sono tante piccole gemme che si perdono nella specifica ma che sono davvero utili. Vediamo oggi un nuovo evento – input – che serve a gestire al meglio l’input dell’utente in un qualsiasi campo dei nostri form

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IE10 Preview e Windows 8: Microsoft scopre HTML5

Vediamo in questo articolo alcune chicche e notizie interessanti su IE10, l’ultimissima versione di Internet Explorer che rappresenta per Microsoft un vero e proprio salto in HTML5, grazie anche alla piattaforma Windows 8 che supporta applicazioni native in JavaScript/HTML/CSS

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wormz. Un esperimento in canvas e HTML5

Abbiamo già visto in passato delle vere e proprie opere d’arte realizzate con tecnologie HTML5. Questa volta vogliamo presentarvi un piccolo gioiello che abbiamo scovato in giro per il web e che dimostra come con tanta fantasia e un po’ di HTML5 si possano realizzare effetti davvero strabilianti

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SlideShare abbandona Flash e si converte totalmente ad HTML5

Anche se a volte i toni sono un po’ aspri, definire quella tra Flash e HTML5 una guerra è eccessivo. Certo è che le due tecnologie sono sicuramente concorrenti e, in molti casi, alternative. Avere dei big players come SlideShare che abbandonano Flash non può che fare del bene a tutto il movimento HTML5

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Google Gravity: il grande G a pezzi

Chissà quante volte ci sarà venuta voglia di fare a pezzi il nostro computer o un sito che non fa quello che gli chiediamo. Oggi, grazie a Mr. doob, possiamo iniziare a farlo con Google. In questo fantastico esperimento vedremo come distruggere la homepage di Google – lasciandone inalterato il funzionamento

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Arte e HTML5: Canvas Cycle

Ricordate il color cycling? Magari molti non ne avranno sentito mai parlare ma tutti gli appassionati di videogiochi lo hanno visto almeno una volta, quando negli anni 80 e 90 era la tecnica per piccole animazioni senza eccessivo spreco di memoria e CPU. E oggi lo rivediamo in HTML5

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Canvas e blur: ombre semplici e facili con canvas e HTML5

Vediamo un modo molto semplice e veloce di creare delle ombre con canvas e HTML5. Attraverso questo tutorial scopriremo un modo per far proiettare ad un qualsiasi oggetto disegnato su canvas la sua ombra, potendo giocare con la sfocatura e la prospettiva

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Polvere di stelle: NakshART.com, il planetario in HTML5

NakshART è l’ennesimo esempio delle fantastiche possibilità di HTML5: combinando geolocation, localstorage e soprattutto Canvas l’autore di questo eservizio in HTML5 è riuscito a creare un planetario completo di tutte le costellazioni del nostro cielo, completamente ruotabile e navigabile

Le ultime su HTML5: la presentazione di Eric Bidelman di Google

Oggi vogliamo cogliere due piccioni con una fava: in primo luogo offrirvi una interessante presentazione di Eric Bidelman, uno dei responsabili delle relazioni esterne di Google, sulle ultimissime nuvità…

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GLGE: WebGL subito e per tutti, anche i developer più pigri

Nel nostro studio su WebGL stiamo scoprendo quanto questa tecnologia HTML5 sia fantastica e potente. Al tempo stesso però è evidente la complessità nell’utilizzo. Vediamo GLGE, una libreria JavaScript che porta la potenza di WebGL a tutti, anche ai developer più pigri

Accessibilità e HTML5: i nostri commenti sono preziosi!

Qualche settimana fa il W3C ha invitato tutti i soggetti coinvolti a inviare il proprio contributo sulla specifica (per ora ancora aperta) di HTML5 così da poter recepire richieste e commenti in previsione di una definizione dello standard. Ora è il momento di agire anche per quanto riguarda l’accessibilità

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Magia di HTML5: Doom in JavaScript e CSS

Ormai i nostri browser sono, di fatto, un vero e proprio sistema operativo. L’ultima meraviglia è questa versione di DOOM – il famoso gioco di qualche anno fa, il padre di tutti gli sparatutto in prima persona – interamente in JavaScript e HTML5. E dunque funzionante nel nostro browser.

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lolwut: piccolo ma simpatico gioco online tutto in jQuery e CSS3

Ecco lolwut, altro esempio di semplice ma simpaticissimo gioco online che utilizza solo tecnologie “open”, ovvero un po’ di jQuery e tanto CSS3. Acchiappate al volo i mostriciattoli cadenti mentre un panorama coloratissimo e un po’ naif scorre orizzontalmente nel nostro browser

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Water Canvas: onde e gocce sul nostro sito con JavaScript e HTML5

Quando gli applet Java non si erano ancora estinti uno dei trucchi più usati era l’effetto “acqua”: al passaggio o click del mouse su un’immagine si aveva l’impressione che si formassero delle piccole onde sulla superfice. Vediamone una versione in JavaScript e Canvas

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Untangle HTML5: gioca a ritrovare il bandolo della matassa

Per chi adora risolvere quiz e puzzle logici Untangle HTML5 è il passatempo ideale: tanto semplice nella sua struttura quando difficile e stimolante nella soluzione, consiste in una serie di punti collegati da linee. Il gioco è spostare i nodi in modo che nessuna linea si sovrapponga.

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Android 3.0 Honeycomb è il primo ad implementare Device API e HTML Media Capture

Device API è una delle specifiche del “mondo” HTML5 più interessanti: indica come interfacciarsi con gli strumenti del device, ad esempio la macchina fotografica o il microfono. Android 3.0 è il primo sistema operativo ad implementarlo sui telefonini di nuova generazione.

People of HTML5: Chris intervista John Foliot su accessibilità e HTML5

L’intervista di oggi è con John Foliot, co-presidente della sottocommissione per l’accessibilità di elementi multimediali in HTML5 e un grande lottatore per rendere più accessibile questo pazzo pazzo web.

CanIUse.com: il sito per sapere quali funzionalità HTML5 poter usare

HTML5 e CSS3 sono composti da una pletora di funzionalità che spesso non sono supportate, in tutto o in parte, dai vari browser: grazie a caniuse.com possiamo avere una lista aggiornata di chi supporta cosa

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HTML5 locaStorage: il tutorial completo per usare la funzione localStorage

Se siete stanchi dei cookies a sentite il bisogno di gestire in maniera più completa i dati per le vostre applicazioni web, localStorage è la soluzione HTML5 che fa per voi. Ecco il tutorial completo

jolecule: visualizzatore di proteine in the cloud con HTML5

Bellissimo e utile esercizio con HTML5 e canvas: un visualizzatore interattivo di proteine in 3D, ospitato per di più “in the cloud” e cioè sul Google App Engine

Julia Map: frattali con canvas e HTML5

Esperimento di Google nella visualizzazione di un frattale Julia utilizzando tecnologie HTML5 quali canvas e Web Workers

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i, b, strong, em: uso e semantica in HTML5 di vecchi e nuovi tag HTML

Per gli amanti del vintage e della tradizione ecco un tutorial in cui vedremo in dettaglio perchè i tag , , e non sono morti ma anzi hanno tutto un nuovo significato in HTML5

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